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無盡夢回最新版2024v1.0是一款全新風(fēng)格的Roguelike動作冒險手游,以夢境為題材,玩家將扮演捕夢者,在無盡的夢境中與同伴一起冒險,捕捉夢靈并簽訂契約,解開夢境的謎團(tuán),找回失去的記憶碎片,探索真相的秘密。喜歡這款游戲的小伙伴還在等什么呢?快來18183下載這款游戲吧!

無盡夢回最新版2024v1.0游戲評價
很富裕的無AI立繪
雖然我不認(rèn)為無AI是加分項,只要合規(guī)且好看,是不是AI沒那么重要,但夢游確實長了張一看就知道很不AI且很燒錢的臉,精致的立繪和PV放在二游圈子里也能卷得過多數(shù)競品,放在roguelike品類里更可以說是差異化+降維打擊,畢竟一般的純血肉鴿開發(fā)成本都不高,因此也更傾向于用不那么主流的美術(shù)風(fēng)格(諸如元氣騎士的像素、貪婪洞窟的蒂姆波頓、土豆兄弟的清奇涂鴉等等)來節(jié)省預(yù)算,相比之下手頭更富裕的夢游用比較大路的畫風(fēng)老老實實地?fù)讣?xì)節(jié)懟成本,反而顯得尤為突出。篇末附圖給大家感受一下卡面質(zhì)量。
耐玩易上手的玩法框架
小結(jié)里寫了是二游版黑帝斯嘛,局內(nèi)玩法其實就是俯視角ACT戰(zhàn)斗+關(guān)底BD構(gòu)筑,不同的角色與BD流派可以搭配出很多樣的過關(guān)體驗,耐玩度在理論上講是沒什么問題的。夢游在此基礎(chǔ)上給套了個二游的殼子,就是最常見的主線劇情、資源副本以及經(jīng)典抽卡商店這些設(shè)計,經(jīng)典的命座+專武養(yǎng)成只能說普通不驚艷,勝在易上手。
但我隱隱有一點擔(dān)心,被畫風(fēng)吸引來的二游玩家是否能接受roguelike這種需要反復(fù)游玩的而不是一次通關(guān)后掃蕩看錄像的玩法轉(zhuǎn)變,對于他們來說,提高關(guān)卡難度做數(shù)值強(qiáng)度驗證似乎才是比較習(xí)慣的東西,但單純地氪金懟戰(zhàn)力,又背離了肉鴿刷刷刷的初衷,這中間的平衡是制作組需要好好把握的。
無盡夢回最新版2024v1.0游戲亮點
1、純正動作玩法:打造純正動作肉鴿玩法,讓玩家沉浸于精彩的戰(zhàn)斗體驗中。
2、盲盒技能機(jī)制:特色盲盒技能機(jī)制搭配獨創(chuàng)回響系統(tǒng),帶來超高隨機(jī)性的戰(zhàn)斗樂趣。
3、無AI美術(shù)繪制:游戲中的美術(shù)畫面全部由純手工繪制,每一幀都蘊含著匠心和獨特的藝術(shù)風(fēng)格。
4、海量夢境房間:關(guān)卡策劃精心設(shè)計海量隨機(jī)房間,每次冒險都能體驗全新的挑戰(zhàn)和奇遇。
5、自由角色搭配:擁有6大流派、40+夢靈角色和400多種回響,玩家可以自由搭配組合,創(chuàng)造千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗策略。
6、夢境疊加系統(tǒng):挑戰(zhàn)夢境房間,疊加局內(nèi)掉落的回響,強(qiáng)化角色技能效果,實現(xiàn)從菜雞到暴擊的華麗轉(zhuǎn)變。
7、個性化夢境設(shè)計:每一個夢境和夢靈都經(jīng)過精心設(shè)計,呈現(xiàn)出千人千夢的個性巧思,等待玩家的探索和發(fā)現(xiàn)。

無盡夢回最新版2024v1.0游戲特色
1、真實夢境映射:游戲中的夢境是由14億人的真實夢境映射而來,探索意識深處的奧秘。
2、隨機(jī)關(guān)卡設(shè)計:每張地圖都擁有近百個隨機(jī)房間和不同特色玩法,確保玩家體驗到無限的新鮮感。
3、自由角色發(fā)展:角色技能效果和搭配可在局內(nèi)自由組合,實現(xiàn)角色能力的無限可能性。
4、極致暴擊體驗:從戰(zhàn)斗菜雞到滿屏暴擊,一鍵暴擊的極致爽感,讓玩家盡情享受戰(zhàn)斗的快感。
5、獨特美術(shù)風(fēng)格:游戲中的每一處畫面都展現(xiàn)著獨特的美術(shù)風(fēng)格,讓玩家沉浸于夢境的奇幻世界中。

游戲更新日志:
各位好,我是《無盡夢回》的制作人博博,隨著6.20測試的到來,夢境專賣店也將開啟新一輪試營業(yè)了,期待大家的光臨。從測試名稱或許也能看出來,這次我們想玩點不一樣的,想邀請你,作為先鋒研究員,一起加入一場以【肉鴿進(jìn)化】為名的游戲?qū)嶒灐?/p>
實驗的發(fā)起,和我們的研發(fā)思路有關(guān),也和我自己的另一個隱藏身份有關(guān),除了游戲制作人之外,我也是一個從本科、研究生到博士,學(xué)習(xí)了九年生化與分子生物學(xué)研究的標(biāo)準(zhǔn)理工男??赡苁巧飳W(xué)背景的原因 ,在游戲研發(fā)過程中,我常常會跳出,如果以做實驗的思路,來做“肉鴿”,會不會產(chǎn)生不一樣的化學(xué)反應(yīng)?
就像首曝時說的,一直以來,肉鴿在手游圈都是一個相對不那么“頂流”的品類,或是被當(dāng)成副玩法間歇性閃現(xiàn)于各游戲的長草期活動。但是,讓無數(shù)人打到后半夜還發(fā)自內(nèi)心感嘆一句“真**好玩!”的肉鴿,也是點燃我最初游戲理想的肉鴿,絕對值得在手游界占據(jù)自己的C位!
所以,做一款手機(jī)端品質(zhì)最高,玩家最多,也最好玩的肉鴿游戲的想法,從立項至今,從未改變。換句話說,我們想做一款把“好玩”真正刻進(jìn)DNA的肉鴿手游!沒錯,好玩,不就是對一款游戲的最高評價嗎?
這份聽起來或許有點中二的使命感,絕不是一句空喊的口號,為了讓它真正落地,在《無盡夢回》的研發(fā)過程中,我借鑒生化實驗的思路,對“肉鴿”這個本體,加入了多項全新實驗變量,讓肉鴿開啟“生物進(jìn)化”,站上它在“游戲鏈”中應(yīng)有的位置。
在這次實驗中,你會體驗到以“多角色”作為核心構(gòu)筑機(jī)制后,局內(nèi)Build豐富性的指數(shù)級飛升!在《無盡夢回》里,每個角色,無論低星、高星,都能通過“回響”搭配其他任意流派、任意角色的技能。想想看,40+角色,上千種技能,你完全可以給每個角色自由定義出千萬種戰(zhàn)斗方式,沒有誰只能是近戰(zhàn),也沒有誰只能遠(yuǎn)程彈幕掃射。每一次構(gòu)筑,都可以說是對角色的徹底爆改!
如果你追求極致快速的戰(zhàn)斗爽感,不妨來一局緊張刺激的限時生存挑戰(zhàn),類吸血鬼的3D割草玩法,在滿屏怪、滿屏技能和滿屏割草的無限疊加下,相信你也會由衷喊出“戰(zhàn)斗,爽!”。
更值得一提的,是這次重磅推出的多人實時PVP玩法“勝者角逐”,至少32人同場競技決出最后勝者,當(dāng)多人PVP遇到肉鴿,與人斗的樂趣,也將在關(guān)卡詞綴、局內(nèi)buff、隨機(jī)事件等肉鴿屬性的加持下,被無限放大!
當(dāng)然也少不了各類腦洞大開,奇遇事件不斷的隨機(jī)關(guān)卡地圖。無限次重玩,就有無限次驚喜,這些就先不劇透,留待各位研究員在測試中自行發(fā)掘。畢竟這場肉鴿進(jìn)化實驗,你們才是真正的主角!
至于《無盡夢回》是否做到了“回歸好玩”,需要每個玩家體驗后,由你們給出最終的實驗結(jié)論和反饋建議,所以,再次誠邀大家以先鋒研究員的身份,和我們一起開啟這場“肉鴿進(jìn)化實驗”!
希望《無盡夢回》能用肉鴿的有趣靈魂,成為你未來游戲選擇的萬里挑一。