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點(diǎn)擊復(fù)制代號(hào)南鄉(xiāng)子ios版2024最新版是一款由快手旗下非常好玩的彈指宇宙自研的策略扮演游戲。“設(shè)使國家無有孤,不知當(dāng)幾人稱帝,幾人稱王!”首個(gè)推出的劇本「魏武揮鞭」:玩家將以曹操為第一視角,親臨那個(gè)充滿戰(zhàn)火和英雄豪情的時(shí)代。喜歡這款游戲的小伙伴還在等什么呢?快來18183下載這款游戲吧!

代號(hào)南鄉(xiāng)子ios版2024最新版游戲特色
—波瀾壯闊的英雄之旅—你將親身經(jīng)歷“曹操”一生起伏,大小戰(zhàn)役。在十八路諸侯會(huì)盟、群雄逐鹿、官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)等一系列重要?dú)v史事件時(shí),你,將如何做出選擇?
—源自中國傳統(tǒng)的美學(xué)—國畫宣紙質(zhì)感的場景,展祖國大好河山;工筆國漫風(fēng)角色立繪,新派傳統(tǒng)美;臨場感十足的連環(huán)畫劇情表演;詩詞歌賦的書法之美,亦是三國。
—萬物萬象的奇謀系統(tǒng)—日月星辰,風(fēng)云水火,皆可為謀。施猛火、引洪水、埋伏兵、設(shè)陷阱......決勝千里之外,彈指間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場局勢,一戰(zhàn)定乾坤。
—以“棋”還原經(jīng)典戰(zhàn)役—淺絳山水,運(yùn)麾方寸之間。合擊、單挑、卡位、撤退、地利......利用棋盤“走格子”,巧妙還原三國著名經(jīng)典戰(zhàn)役。
—千奇百怪的九州奇遇—在剪紙風(fēng)格的九州大地上,內(nèi)置海量且誠意十足的劇情表演。你可以尋訪名臣、攬勝解迷、甚至遭遇山賊,每一次的奇遇都可能觸發(fā)一段意想不到而又符合人物生平的劇情故事。
代號(hào)南鄉(xiāng)子ios版游戲開發(fā)者的話:
大家好,我是快手彈指宇宙旗下,《代號(hào)南鄉(xiāng)子:天下英雄誰敵手》的制作人表哥。我們在制作一款希望媲美經(jīng)典的全新三國游戲,在此也非常高興的向大家分享我作為三國迷的經(jīng)歷。
與大多數(shù)八零后一樣,我接觸最早的三國游戲是俗稱街機(jī)三國志的《吞食天地2赤壁之戰(zhàn)》,在游戲通關(guān)后,便對三國有了濃厚興趣,當(dāng)時(shí)才五年級,抱著家中的兩本《三國演義》就開始研究,偏文言的文風(fēng)對于小學(xué)生來說還是比較吃力的,以至于書中寫到呂布結(jié)局時(shí)我反復(fù)研究,為何與游戲中不同呢,呂布難道不是曹操的壓軸大將嗎……
到初中時(shí),《三國演義》書本已經(jīng)反復(fù)看完,機(jī)緣巧合之下,玩到了自己FC生涯的最后一款游戲《吞食天地2諸葛孔明列傳》。當(dāng)發(fā)現(xiàn)書本中描繪的英雄故事完整的在游戲中再現(xiàn),皇叔終于一統(tǒng)天下,那是何等的激動(dòng)。像素方塊與midi音頻構(gòu)成的世界如此生動(dòng)和入迷,從此也深深的感受到游戲的魅力。
因此在90年代末進(jìn)入電腦時(shí)代后,各類三國游戲便立即占據(jù)了我硬盤中最重要的位置。各類文字亂碼也抵擋不住為了玩游戲而努力鉆研解決問題的“雄心”。高中畢業(yè)前已經(jīng)通關(guān)了《曹操傳》和《三國志5》和《三國志6》,一些現(xiàn)在可能已經(jīng)很遠(yuǎn)去的梗,變巨、化凍、嘗古,現(xiàn)在想想還挺有意思。(——這是因?yàn)樵缙趙indows中的簡繁體字編碼不同,會(huì)產(chǎn)生文字錯(cuò)亂,正確的文字應(yīng)該是曹操、趙云、郭嘉。)
記得進(jìn)入大學(xué)之前的2000年暑假,《三國志7》以高達(dá)320的價(jià)格發(fā)售,我懷揣(家里給的)高考獎(jiǎng)金,烈日下跑遍武漢電腦城卻找不到的遺憾,只好188買了暗黑2豪華版。大一期間沒有電腦用,陪伴我的便是一張《三國志7》的音樂cd,一聽就是一年。
大二允許搬電腦來學(xué)校了,在同學(xué)間的交流與網(wǎng)絡(luò)上的探尋后,發(fā)現(xiàn)了新世界。原來《曹操傳》還有另外一條劇情線?原來還有叫做歷史文化與游戲的論壇?于是我便經(jīng)?;燠E于各大論壇(瑯琊三國文化、TLF、游俠等),專門與人探討辯論各種三國知識(shí),幫助新人排憂解難如何玩好各類三國游戲,結(jié)識(shí)了不少網(wǎng)友,是一段很快樂的時(shí)光。
大學(xué)期間流行教育網(wǎng)內(nèi)的BBS,當(dāng)時(shí)也算做了小小網(wǎng)紅,歷任了學(xué)校白云黃鶴BBS的三國版和電腦游戲版的版主。后來也在當(dāng)時(shí)大學(xué)生中最有人氣的水木社區(qū)(smth)有幸干起了光榮版版主,幫助更多朋友玩好歷史模擬游戲。這些經(jīng)歷讓我覺得,三國策略類游戲在國內(nèi)有著許許多多的愛好者,大家也都非常期望有能媲美日系經(jīng)典的新好產(chǎn)品出現(xiàn)。
由于對游戲的喜愛,加上自己電腦配置不錯(cuò),便逐漸做起了一個(gè)服務(wù)全國的FTP服務(wù)器,每天將各大黑客組織破解的最新電腦游戲提供給全國的大學(xué)生朋友,這種似乎有了與游戲業(yè)界最前沿保持一致的感覺,讓我覺得自己非常厲害!服務(wù)器運(yùn)營了六年,直到現(xiàn)在我也保留著當(dāng)時(shí)畢業(yè)關(guān)閉時(shí)很多網(wǎng)友上傳的感謝信,非常溫馨。
大學(xué)期間不斷接觸的《真三國無雙》、《三國志》系列7、8、9、10、11,當(dāng)然還有《仙劍》《軒轅劍》以及許多經(jīng)典游戲,讓我對游戲行業(yè)無比向往,也幸運(yùn)的通過最早期的校招程序,于2007年畢業(yè)進(jìn)入了國內(nèi)最好的游戲研發(fā)公司——網(wǎng)易。而領(lǐng)導(dǎo)當(dāng)時(shí)也根據(jù)我的特點(diǎn),安排進(jìn)入了一個(gè)三國方向的demo組。
記得還在學(xué)校的時(shí)候,我就跟負(fù)責(zé)demo的導(dǎo)師“叫板”:在中國做三國游戲不是找罵嗎?中國人能做出超越光榮的三國么?您玩過多少三國游戲呢……在得到了比較肯定的答復(fù)后,我便決定試一試,在幾個(gè)月內(nèi)將十幾年的一些積累努力呈現(xiàn)了部分出來,但由于當(dāng)時(shí)的各種內(nèi)外環(huán)境情況,這個(gè)demo中止了。不過這段時(shí)間我的工作效率很高,這大概就叫做為愛發(fā)電吧,這對我后續(xù)的成長帶來了很大的幫助。
在游戲公司設(shè)計(jì)和運(yùn)營網(wǎng)游的十多年間,我作為飛羽工作室負(fù)責(zé)人,先后參與制作了《大話西游3》、《軒轅劍龍舞云山》等多款產(chǎn)品,將不少所學(xué)積累做成了玩法,獲得了一定的好評,是非常開心的。能將愛好轉(zhuǎn)變?yōu)槭聵I(yè),我很幸運(yùn),也非常感謝網(wǎng)易對我多年的培養(yǎng)和幫助。而作為玩家,時(shí)隔多年之后發(fā)現(xiàn)《三國志》系列的12、13、14還在繼續(xù),也是熱淚盈眶。除了繼續(xù)關(guān)注喜愛的三國游戲之外,我也努力去收集兒時(shí)那些經(jīng)典產(chǎn)品的正版資料,既是情懷的補(bǔ)票,又是對日后設(shè)計(jì)工作的幫助。所以大家可以見到一屋子以三國游戲?yàn)橹鞯恼嬗螒驒n案,我覺得這是一件很有意義的事情,也好像不斷拷問著我,如果你來做一款三國游戲會(huì)怎樣?
既是從業(yè)者又是玩家,我看到近年來,一大批優(yōu)秀的三國游戲涌現(xiàn)市場,很多都收獲了很大的成功和認(rèn)可。隨著市場和玩家群體的變化,我們認(rèn)為一款高品質(zhì)的三國戰(zhàn)棋游戲一定有存在的價(jià)值。也許是熱愛讓人聚合,快手作為一家有深厚產(chǎn)品基因的大型互聯(lián)網(wǎng)公司,兩位創(chuàng)始人堅(jiān)定地支持我們把這一想法落地,支持我們團(tuán)隊(duì)不計(jì)成本做一款高品質(zhì)的、能有全球影響力的三國游戲,《代號(hào)南鄉(xiāng)子》由此萌發(fā)。作為一位30年的三國老粉絲,對于今天的“初用兵”面世,我本人,以及全體產(chǎn)品成員都感到既興奮又充滿壓力,我們能做好一款用戶認(rèn)可的三國游戲么?很有難度,讓我們迎難而上,用高品質(zhì)的產(chǎn)品,去擁抱每一位熱愛三國的玩家!
請關(guān)注我們的官方賬號(hào),我們會(huì)不定時(shí)發(fā)布項(xiàng)目開發(fā)的最新進(jìn)展。開發(fā)中版本,一定有諸多不完善之處。如您發(fā)現(xiàn)任何不對味,不嚴(yán)肅的地方,歡迎向我們提出意見。
游戲更新日志:
—波瀾壯闊的英雄之旅—
你將親身經(jīng)歷“曹操”一生起伏,大小戰(zhàn)役。在十八路諸侯會(huì)盟、群雄逐鹿、官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)等一系列重要?dú)v史事件時(shí),你,將如何做出選擇?
—源自中國傳統(tǒng)的美學(xué)—
國畫宣紙質(zhì)感的場景,展祖國大好河山;工筆國漫風(fēng)角色立繪,新派傳統(tǒng)美;臨場感十足的連環(huán)畫劇情表演;詩詞歌賦的書法之美,亦是三國。
—萬物萬象的奇謀系統(tǒng)—
日月星辰,風(fēng)云水火,皆可為謀。施猛火、引洪水、埋伏兵、設(shè)陷阱......決勝千里之外,彈指間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場局勢,一戰(zhàn)定乾坤。
—以“棋”還原經(jīng)典戰(zhàn)役—
淺絳山水,運(yùn)麾方寸之間。合擊、單挑、卡位、撤退、地利......利用棋盤“走格子”,巧妙還原三國著名經(jīng)典戰(zhàn)役。
—千奇百怪的九州奇遇—
在剪紙風(fēng)格的九州大地上,內(nèi)置海量且誠意十足的劇情表演。你可以尋訪名臣、攬勝解迷、甚至遭遇山賊,每一次的奇遇都可能觸發(fā)一段意想不到而又符合人物生平的劇情故事。