使命召喚手游ICR是中等射速的全自動突擊步槍,擁有完美的穩(wěn)定性和機動性,其傷害在步槍中屬于較低的,ICR在遠(yuǎn)距離的傷害衰減比較嚴(yán)重,槍械整體壓槍容易,前20發(fā)子彈基本只受垂直后坐影響,后十發(fā)會有一定的向左偏移。

一、突擊步槍ICR介紹
1、面板屬性:傷害:26; 射速:60; 精準(zhǔn)度:69; 機動性:82; 射程:54; 控制:61?;A(chǔ)彈夾容量:30發(fā)。
2、簡介:中等射速的全自動突擊步槍,擁有完美的穩(wěn)定性和機動性。

3、ICR裸槍傷害與射程
ICR傷害在步槍中屬于較低的,ICR在遠(yuǎn)距離的傷害衰減比較嚴(yán)重。即使是在其高精準(zhǔn)度的加持下,可能還是對不過敵人。
5M狀態(tài)下,ICR攻擊敵人頭部可造成30點傷害,攻擊軀干造成25點傷害。
10M狀態(tài)下,ICR攻擊敵人頭部可造成30點傷害,攻擊軀干造成25點傷害。
20M狀態(tài)下,ICR0攻擊敵人頭部可造成26點傷害,攻擊軀干造成22點傷害。
30M狀態(tài)下,ICR攻擊敵人頭部可造成26點傷害,攻擊軀干造成22點傷害。
40M狀態(tài)下,ICR攻擊敵人頭部可造成22點傷害,攻擊軀干造成19點傷害。

4、ICR裸槍的彈道分布與壓槍
ICR在腰射和瞄準(zhǔn)的情況下,彈道分布基本一致,基礎(chǔ)彈夾的30發(fā)子彈中,前20發(fā)會略微的正向上抬,后10發(fā)會向左上方偏移,但基本都能打在靶上。
ICR還是非常好壓的。在前20發(fā),我們只需控制好它垂直方向的后坐力往下拉扯準(zhǔn)星即可。在射到只剩10發(fā)子彈時,我們在維持下拉的時候稍向右拉點。

5、ICR槍械優(yōu)劣點總結(jié)
ICR的穩(wěn)定性非常好,前二十發(fā)基本可以輕松的壓在一個點上,切換彈速度快,基本在壓槍時可以不用考慮水平后坐力的影響,因為其射速較慢,如果在前20發(fā)沒能解決敵人,自身基本就很危險了,解決敵人的話,就可以快速換彈。
ICR的機械瞄具用起來非常舒服,在中等距離下發(fā)揮的作用不會小于紅點等瞄準(zhǔn)鏡,我們可以把省下的配件用于加強它的其他屬性。

二、 突擊步槍ICR配件推薦
1、中距穩(wěn)定搭配
配件:一體成型消聲器、OWC射手長槍管、金屬被甲彈、OWC戰(zhàn)術(shù)鐳射、40發(fā)快速彈夾。

這套搭配舍棄了一定機動性,提高了射擊精準(zhǔn)度,降低了后坐力,同時有效提高了ICR的射程,是一套比較均衡的搭配選擇,能適應(yīng)各種情況,適合新手玩家選擇。
2、強機動性配件搭配
配件:JPI輕型一體消音槍管、無槍托、OWC戰(zhàn)術(shù)鐳射、40發(fā)快速彈匣、斑點握把皮。

這套搭配的特點就是在不影響ICR精準(zhǔn)度的情況下,機動性拉滿,適合在小型地圖作戰(zhàn)使用??紤]到后坐力上升,控槍難度加大的情況,適合比較熟練使用這把槍的玩家作為一個進(jìn)階的選擇。
三、 突擊步槍ICR使用技巧
ICR是一把很全面的槍,在任何地圖都很適用。10M以內(nèi)的戰(zhàn)斗中,我們可以利用ICR精度高,受擊抖動低的優(yōu)勢,可以邊射擊邊左右移動,拉扯敵人槍線。在中等距離下,ICR的優(yōu)勢略大,我們可以不斷對敵方的頭部進(jìn)行二連點射。
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