很多戰(zhàn)士提及CODM中有變形武器,并以此來責怪官方破壞游戲平衡,加入了無視用戶體驗的商業(yè)化設計。其實,這并非是變形武器,而是“士兵技能”,即COD玩家們俗稱的專家技能、大招。士兵技能在游戲中可以直接通過金幣購買,或者是通過任務獲得,并不需要額外支出,也就是人人皆有。
這個玩法設定起源于使命召喚的黑色行動系列,由武器、配件功能逐漸演變而來,在黑色行動3中被設計多個戰(zhàn)斗專家的專屬技能,不僅豐富了游戲玩法,還更加強調戰(zhàn)術配合,讓戰(zhàn)斗充滿更多的不可預知性,當然,也更加考驗技術了。
話不多說,今天給大家著重介紹的CODM中兩個強大的士兵技能——“凈化者”和“變形盾”,保證不會讓大家失望:
凈化者
“凈化者”技能在BO4中大放異彩,如果有戰(zhàn)士體驗過“火障”職業(yè),相信一定會對這個技能印象深刻;
“凈化者”作為火障的大招,只要敵人被火焰掃到立刻殘血,殺傷又高又快,同時燒傷過程中還不能打藥回血,是原作中最強大殺器技能;

在CODM中,我們將凈化者技能完美還原,為保證平衡性,也賦予其各類全新數(shù)值效果,具體如下:
判定面積:以準星所在位置直線為準
火焰射程:9米
技能持續(xù)時間:30秒
傷害效果:噴射火焰帶有瞬間傷害和持續(xù)傷害
附加火傷持續(xù)時間:2秒
在CODM中使用此技能后,半分鐘的持續(xù)時間配合中遠程射擊距離,足量傷害能保證戰(zhàn)士掃清面前敵人,尤其在屋內、狹窄地段等封閉場景作戰(zhàn)時,敵人根本無處可逃,相對簡單的技能觸發(fā)與機制也使其成為殺敵上分的不二選擇。

變形盾
在BO4中,“乾坤”的大技能可在地面設置U型“路障”,既能防御地面火力,而且還有一定輻射功效,敵人接近就會持續(xù)掉血,是攻防一體的完美技能;當然受到一定攻擊傷害后路障會被摧毀,不過敵人的戰(zhàn)力也為攻破這面盾牌復出慘痛代價而大大磨損;

在CODM中,我們略作調整,尤其明顯的是去掉了變形盾的輻射傷害,具體如下:
盾牌面積:約3人身位寬度
耐久度:藍/紫/橙品質;625/700/775
可防御哪些武器傷害:變形盾是一種動態(tài)掩體,可完全阻擋子彈傷害和炮彈傷害
是否像BO4那樣有輻射傷害:沒有
技能持續(xù)時間:60秒
是否會反彈子彈/手雷:可以對飛來的手雷有反彈回去的物理效果
CODM中的變形盾技能略顯復雜:首先根據(jù)裝備品質不同耐久度有所區(qū)分,同時去掉了BO4中的輻射傷害,讓技能更加平衡;當然其便捷的動態(tài)布置防御性一直是最大亮點所在,甚至可以在狹小空間內釋放,只不過礙于地形所限不再有展開效果;
試想一下:如果在狹長的房間走廊和凈化者正面相遇,能從凈化者烈焰中保命的技能,非變形盾莫屬了;

以上兩個技能就是小編今天要介紹給大家的,之后也會陸續(xù)加入更多士兵技能,其中有兩個已確定,后續(xù)更新的大招小編會第一時間更新給大家的哦。
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