《全職覺醒》是一款街頭朋克題材3D橫版格斗手游,以純粹街機(jī)格斗體驗(yàn)為核心,邀請每一位不敢平庸的Fighter,從威洛鎮(zhèn)出發(fā),探索艾烏勞帕西北部的地下城,逐步解開神秘現(xiàn)象【黑色白晝】背后的驚天秘密!

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全職覺醒(0.1折)版本信息
類型: 冒險(xiǎn) RPG 動(dòng)作
大小:505MB
福利:重燃熱血格斗,重鑄傳奇之魂!
全職覺醒(0.1折)游戲評價(jià)
2333333:形意武者轉(zhuǎn)職后四神獸技能炫酷,中遠(yuǎn)距離輸出強(qiáng)無敵。
阿偉要做個(gè)好人:十日夢魘回廊,限定魂卡好拿,魂卡系統(tǒng)豐富有趣。
包子:三日挑戰(zhàn)黃金神樹,鉆石金幣拿到手軟,資源獲取快。
全職覺醒(0.1折)游戲福利
充值比例1元:10鉆石
★【物價(jià)不膨脹】全場通通0.1折!
★【代金券掉落】通關(guān)【地下城】副本,有概率獲得代金券紅包,無門檻, 不限時(shí),全場消費(fèi)抵扣!
★【充值雙倍返】充值點(diǎn)券雙倍返利,充多少送多少!
★【首充送套裝】首充領(lǐng)取【天界流光套裝】以及大量核心養(yǎng)成資源!
★【必合天空套】購買【追獵禮包】,100%合成天空套!
★【每日抽時(shí)裝】每日登錄免費(fèi)領(lǐng)取【時(shí)裝驅(qū)動(dòng)盤】,有機(jī)會抽中【陽光沙灘套裝】!
★【轉(zhuǎn)職大禮包】完成轉(zhuǎn)職任務(wù),即可領(lǐng)取禮包,助力職業(yè)覺醒!
★【跨服爭排名】參與沖鋒競賽和跨服競技場,領(lǐng)取海量資源與全服唯一專屬稱號!

全職覺醒(0.1折)游戲亮點(diǎn)
一、全場永久 0.1 折顛覆性福利,打金白嫖零門檻暢玩
作為版本核心王牌亮點(diǎn),本作打造全商城永久生效 0.1 折超低折扣體系,所有付費(fèi)道具、禮包、充值檔位全部享受 0.1 折優(yōu)惠,原價(jià) 648 元的頂級充值檔位折后僅需 6.48 元即可拿下,首充低至 0.1 元就能解鎖全套天界流光神裝與核心養(yǎng)成資源,徹底打破傳統(tǒng)格斗手游的氪金壁壘。同時(shí)創(chuàng)新 “副本打金” 福利機(jī)制,通關(guān)任意地下城副本即可掉落無門檻、不限時(shí)代金券紅包,可直接抵扣全場消費(fèi),相當(dāng)于刷本就能白嫖頂級資源;搭配充值雙倍返利、每日登錄免費(fèi)領(lǐng)時(shí)裝驅(qū)動(dòng)盤、轉(zhuǎn)職即送覺醒大禮包等多重福利,零氪玩家也能輕松解鎖畢業(yè)配置,平民也能登頂全服。更有追獵禮包 100% 合成頂級天空套,副本可直接掉落限定時(shí)裝,無需氪金就能解鎖外觀與屬性雙重加成,真正實(shí)現(xiàn)零門檻暢玩全內(nèi)容。
二、經(jīng)典街機(jī)格斗硬核復(fù)刻,無縫浮空連招極致爽感
本作以經(jīng)典街機(jī)橫版格斗為核心,打造拳拳到肉的沉浸式戰(zhàn)斗體驗(yàn)。游戲創(chuàng)新取消傳統(tǒng)技能 CD 限制,改用 SP 值積累機(jī)制,配合虛擬搖桿與經(jīng)典街機(jī)搓招邏輯,可實(shí)現(xiàn)數(shù)十 HIT 的無縫浮空連擊,理論上可打出無限連招,操作上限拉滿。同時(shí)加入技能霸體、浮空保護(hù)等專業(yè)格斗機(jī)制,釋放技能可獲得短暫免疫控制效果,PVP 中浮空保護(hù)平衡連招壓制,既保證了連招的爽快感,也兼顧了對抗的公平性。搭配 3D 物理引擎打造的炸裂技能特效,從狂戰(zhàn)士的殘影斬?fù)舻侥椛涫值淖訌椪凵洌恳淮纬稣卸加袠O強(qiáng)的視覺沖擊與打擊反饋,完美還原街機(jī)格斗的熱血氛圍,讓玩家用操作詮釋格斗真諦。
三、三大職業(yè)六大轉(zhuǎn)職,全職業(yè)覺醒自由構(gòu)筑戰(zhàn)斗流派
游戲構(gòu)建了高自由度的職業(yè)體系,初始開放劍士、槍手、格斗家三大經(jīng)典職業(yè),每個(gè)職業(yè)均擁有兩條截然不同的轉(zhuǎn)職路徑與終極覺醒形態(tài),共計(jì)六種差異化戰(zhàn)斗風(fēng)格,全面覆蓋近戰(zhàn)爆發(fā)、遠(yuǎn)程控場、高機(jī)動(dòng)連擊、坦克抗傷、輔助續(xù)航等全戰(zhàn)斗定位。玩家可根據(jù)自身喜好自由選擇職業(yè)方向,通過技能加點(diǎn)系統(tǒng)打造專屬流派,無論是極限爆發(fā)流、持續(xù)控制流還是續(xù)航拉扯流,都能找到適配的玩法;完成轉(zhuǎn)職與終極覺醒后,可解鎖顛覆性的全新技能與形態(tài)強(qiáng)化,一套角色就能體驗(yàn)多種玩法,告別單一職業(yè)的枯燥體驗(yàn)。
四、高爆率裝備體系,無損繼承零成本自由換流派
本作顛覆傳統(tǒng)格斗手游的裝備養(yǎng)成邏輯,全地圖副本、深淵秘境、世界 BOSS 均開啟超高爆率,史詩套裝、專屬神器全圖隨機(jī)掉落,小怪也能爆神裝,無需強(qiáng)制氪金就能集齊畢業(yè)裝備。每個(gè)職業(yè)都有專屬裝備與精通體系,集齊史詩套裝可觸發(fā)職業(yè)專屬技能特效,戰(zhàn)斗力與刷圖效率實(shí)現(xiàn)翻倍式增長,裝備搭配策略性拉滿。最良心的是,游戲打造全裝備強(qiáng)化等級、附魔屬性 100% 無損繼承機(jī)制,換裝備時(shí)無需重復(fù)養(yǎng)成,一分資源都不浪費(fèi),玩家可隨時(shí)更換流派、嘗試新玩法,徹底告別傳統(tǒng)手游換裝備就要重頭養(yǎng)成的憋屈體驗(yàn)。同時(shí)支持閑置裝備自由交易,冗余道具可快速變現(xiàn),實(shí)現(xiàn)真正的打金自由。
五、多元地下城玩法矩陣,單刷組隊(duì)雙維度爽玩不停
游戲打造了全維度的地下城玩法體系,兼顧單人刷圖爽感與多人組隊(duì)樂趣,告別單一推圖的枯燥體驗(yàn)。PVE 方面,既有順滑的主線劇情關(guān)卡,帶你從威洛鎮(zhèn)出發(fā),探索熔巖地獄、天空之島等奇幻地下城,揭開 “黑色白晝” 背后的終極真相,也有無盡之塔單人爬塔、深淵秘境高難挑戰(zhàn)、全服刷圖競速、4 人組隊(duì)世界 BOSS 等豐富玩法。動(dòng)態(tài)難度調(diào)節(jié)機(jī)制,讓休閑玩家與硬核格斗大神都能找到適配的挑戰(zhàn)樂趣,所有養(yǎng)成材料全副本穩(wěn)定掉落,無需爆肝就能拉滿養(yǎng)成進(jìn)度。更有跨服組隊(duì)、跨服交易等社交玩法,可與全服玩家并肩開荒,攜手挑戰(zhàn)高難副本,體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的格斗樂趣。

全職覺醒(0.1折)游戲活動(dòng)
《全職覺醒(0.1折)》首充禮包(自動(dòng)發(fā)放)
活動(dòng)時(shí)間
2026-02-04開始(永久)
活動(dòng)內(nèi)容

活動(dòng)規(guī)則
1.每個(gè)賬號終身限領(lǐng)一次; 2.游戲內(nèi)產(chǎn)出的所有充值卡、真充卡類道具不參與此充值活動(dòng),僅限真實(shí)充值參與; 3.在法律允許的范圍內(nèi),官方可以對該活動(dòng)做出合理解釋。
發(fā)放方式
游戲內(nèi)郵件自動(dòng)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)
發(fā)放時(shí)間
游戲內(nèi)郵件自動(dòng)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)
《全職覺醒(0.1折)》歷史累充活動(dòng)(自動(dòng)返利)
活動(dòng)時(shí)間
2026-02-04開始(永久)
活動(dòng)內(nèi)容

活動(dòng)規(guī)則
1.每個(gè)賬號每個(gè)檔位永久僅能生效一次; 2.游戲內(nèi)產(chǎn)出的所有充值卡、真充卡類道具不參與此充值活動(dòng),僅限真實(shí)充值參與; 3.充值金額以單個(gè)角色總金額為準(zhǔn),通過小號交易獲取角色的玩家在達(dá)到對應(yīng)金額以后依然可以獲得對應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì); 4.在法律允許的范圍內(nèi),官方可以對該活動(dòng)做出合理解釋。
發(fā)放方式
游戲內(nèi)郵件自動(dòng)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)
發(fā)放時(shí)間
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系統(tǒng)【部位鑲嵌】
【規(guī)則說明】
①寶石合成可以使用兩個(gè)同等級寶石,合成一個(gè)下一等級的寶石。
②合成獲得的寶石類型與被合成寶石類型相同。
③不同部位所需鑲嵌寶石類型不同。
④一個(gè)部位鑲嵌滿寶石時(shí),可以激活寶石共鳴等級。
⑤增加1級寶石共鳴等級,可以提升寶石共鳴屬性加成。
⑥增加5級寶石共鳴等級,可以提升寶石共鳴技能加成。
系統(tǒng)【裝備鍛造】
【規(guī)則說明】
①選擇想要鍛造的裝備,可消耗鍛晶和銀幣進(jìn)行鍛造。
②當(dāng)鍛晶<所需數(shù)量,裝備顯示不可鍛造。
③只能選擇本職業(yè)的裝備鍛造。
系統(tǒng)【裝備強(qiáng)化】
【規(guī)則說明】
①消耗煉金塵和銀幣可對裝備進(jìn)行強(qiáng)化,增強(qiáng)裝備基礎(chǔ)屬性,100%強(qiáng)化成功率。
②最大強(qiáng)化等級隨整體裝備等級提升。
③部位強(qiáng)化效果跟隨部位,更換裝備不會影響強(qiáng)化等級。
④所有部位強(qiáng)化等級提升至每20級,才可以解鎖下一個(gè)20級的強(qiáng)化等級(耳環(huán)除外)。
系統(tǒng)【裝備升階】
【規(guī)則說明】
①消耗同名裝備和銀幣可對裝備進(jìn)行升階。
②裝備升階可以提升裝備的升階屬性。
③已升級裝備也可參與升階。
④僅等級≥10級,且品質(zhì)為紫色或以上的裝備可以升階。
⑤分解裝備不會額外返還已消耗的銀幣和材料。
系統(tǒng)【裝備洗練】
【規(guī)則說明】
①消耗洗練石與銀幣可對裝備進(jìn)行洗練,隨機(jī)詞條的數(shù)值。
②可手動(dòng)上鎖詞條,上鎖后的詞條不參與本次洗練。
③上鎖詞條越多,洗練所需的消耗將會提高。
④洗練后,點(diǎn)擊【替換】即可成替換原屬性,點(diǎn)擊【保留】將放棄洗練屬性。
職業(yè)【劍士】轉(zhuǎn)職【契魔劍士】
【加點(diǎn)推薦】
一轉(zhuǎn)至覺醒前:
①主動(dòng)技能:優(yōu)先點(diǎn)滿核心技能「黃昏引導(dǎo)者」,配合「惡神之手」和「黑暗疾走」的聚怪效果進(jìn)行群體打擊,這兩個(gè)技能也推薦點(diǎn)滿。(小技巧:黃昏引導(dǎo)者釋放時(shí)可以解除控制)
②被動(dòng)技能:優(yōu)先主動(dòng)技能相關(guān)被動(dòng),加點(diǎn)全部拉滿。
覺醒后:
①主動(dòng)技能:優(yōu)先點(diǎn)滿「黃昏引導(dǎo)者」核心技能,利用「黑暗釘刺」和「黑暗捕食者」進(jìn)行遠(yuǎn)程消耗的同時(shí),找準(zhǔn)機(jī)會使用「惡神之手」或「黑暗疾走」創(chuàng)造出近身戰(zhàn)斗的機(jī)會。
②被動(dòng)技能:優(yōu)先主動(dòng)技能相關(guān)被動(dòng),加點(diǎn)全部拉滿。
職業(yè)【劍士】轉(zhuǎn)職【狂戰(zhàn)士】
【加點(diǎn)推薦】
一轉(zhuǎn)至覺醒前:
①主動(dòng)技能:優(yōu)先點(diǎn)滿核心技能「惡神附體」,配合「彎月挑擊」和「升天斬」 打一套浮空連擊,學(xué)習(xí)了「劍舞」之后可以在連擊中穿插,提高傷害。
②被動(dòng)技能:優(yōu)先主動(dòng)技能相關(guān)的被動(dòng),加點(diǎn)全部拉滿。
覺醒后:
①主動(dòng)技能:把轉(zhuǎn)職后的技能全部點(diǎn)滿,優(yōu)先 「惡神附體」核心技能,「彎月挑擊」更換為「裂地?cái)亍?,「升天斬?更換為更靈活的「墮空斬」。
②被動(dòng)技能:優(yōu)先主動(dòng)技能相關(guān)被動(dòng),加點(diǎn)全部拉滿。
職業(yè)【火槍手】轉(zhuǎn)職【魔彈射手】
【加點(diǎn)推薦】
一轉(zhuǎn)至覺醒前:
①主動(dòng)技能:優(yōu)先點(diǎn)滿「炮火射擊」、「激光炮」核心輸出技能,遠(yuǎn)距離進(jìn)行輸出的效率更高?!负罅锰摺够颉甘`彈」可作為目標(biāo)靠近時(shí)的反制手段。
②被動(dòng)技能:優(yōu)先主動(dòng)技能相關(guān)被動(dòng),加點(diǎn)全部拉滿。
覺醒后:
①主動(dòng)技能:優(yōu)先「炮火射擊」、「激光炮」核心輸出技能,遠(yuǎn)距離進(jìn)行輸出?!负罅锰摺够颉甘`彈」可作為目標(biāo)靠近時(shí)的反制手段。安全距離時(shí)可以使用「魔彈之舞」、「電流場」等技能持續(xù)輸出。
②被動(dòng)技能:優(yōu)先主動(dòng)技能相關(guān)被動(dòng),加點(diǎn)全部拉滿。
職業(yè)【火槍手】轉(zhuǎn)職【大將軍】
【加點(diǎn)推薦】
一轉(zhuǎn)至覺醒前:
①主動(dòng)技能:優(yōu)先點(diǎn)滿核心輸出技能「無盡射擊」,配合「對空射擊」可以在短時(shí)間內(nèi)持續(xù)向目標(biāo)傾瀉火力。
②被動(dòng)技能:優(yōu)先主動(dòng)技能相關(guān)被動(dòng),加點(diǎn)全部拉滿。
覺醒后:
①主動(dòng)技能:優(yōu)先「無盡射擊」核心輸出技能,配合「對空射擊」可以在短時(shí)間內(nèi)持續(xù)向目標(biāo)傾瀉火力。
②被動(dòng)技能:優(yōu)先主動(dòng)技能相關(guān)被動(dòng),加點(diǎn)全部拉滿。
職業(yè)【格斗家】轉(zhuǎn)職【形意武者】
【加點(diǎn)推薦】
一轉(zhuǎn)至覺醒前:
①主動(dòng)技能:優(yōu)先「青龍」、「玄武」、「朱雀」核心輸出技能,通過靈氣加強(qiáng)技能效果的機(jī)制進(jìn)行中遠(yuǎn)距離范圍輸出。
②被動(dòng)技能:優(yōu)先「四神獸靈氣」和主動(dòng)技能相關(guān)被動(dòng),加點(diǎn)全部拉滿。
覺醒后:
①主動(dòng)技能:優(yōu)先「青龍」、「玄武」、「朱雀」、「白虎」四神獸核心輸出技能,通過靈氣加強(qiáng)技能效果的機(jī)制進(jìn)行中遠(yuǎn)距離范圍輸出。
②被動(dòng)技能:優(yōu)先「四神獸靈氣」、「金龍靈氣」以及主動(dòng)技能相關(guān)被動(dòng),加點(diǎn)全部拉滿。
職業(yè)【格斗家】轉(zhuǎn)職【街拳斗士】
【加點(diǎn)推薦】
一轉(zhuǎn)至覺醒前:
①主動(dòng)技能:優(yōu)先「震雷猛擊」、「疾風(fēng)亂擊」核心輸出技能,「疾走」可突進(jìn)接近目標(biāo),「連環(huán)踢」和「上勾拳」作為前期浮空連擊的起手技能。
②被動(dòng)技能:優(yōu)先主動(dòng)技能相關(guān)被動(dòng),加點(diǎn)全部拉滿。
覺醒后:
①主動(dòng)技能:優(yōu)先「震雷猛擊」、「疾風(fēng)亂擊」、「無情」核心輸出技能,「疾走」、「旋風(fēng)腿」可突進(jìn)接近目標(biāo),「連環(huán)踢」作為浮空連擊的起手技能。
②被動(dòng)技能:優(yōu)先主動(dòng)技能相關(guān)被動(dòng),加點(diǎn)全部拉滿
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