堡壘之夜守護(hù)家園-V4.2版本更新(3)
來(lái)源:未知 作者:穆 時(shí)間:2018-05-17 分享到:
武器+物品
● 四連發(fā)火箭筒可在每周活動(dòng)商店中取得。
○ 攜帶4發(fā)燃燒火箭彈,并在爆炸后留下火球。
● 增加了若干新加成。這些加成無(wú)法在舊構(gòu)造圖上體現(xiàn)(v4.2之前獲得的構(gòu)造圖)。
○ 建筑物修復(fù)(僅限陷阱)
■ 每10秒治療附著建筑最大生命值x%。
○ 效果持續(xù)時(shí)間(僅限陷阱)
■ 增加由陷阱提供的任何效果的持續(xù)時(shí)間。
■ 此功能還在新構(gòu)造圖上替代了“+x眩暈時(shí)間”。
○ 增加建筑耐久度(僅限陷阱)
■ 增加所附著建筑最大生命x%。
○ 攻擊速度(僅限近戰(zhàn))
■ 近戰(zhàn)攻擊速度提高x%。
○ 傷害抗性(僅限近戰(zhàn))
■ 裝備武器后獲得x%傷害抗性。
○ 吸血(僅限近戰(zhàn))
■ 獲得造成傷害的x%的治療效果。
○ 移動(dòng)速度(僅限近戰(zhàn))
■ 裝備武器后增加x%移動(dòng)速度。
○ 對(duì)迷霧怪與頭目的傷害
■ 對(duì)迷霧怪與頭目的傷害增加x%
○ 新元素類(lèi)型: 物理
■ 造成非元素傷害,但基礎(chǔ)傷害顯著提升
● 為創(chuàng)立者的反抗增加新獨(dú)特加成
○ 只在舊構(gòu)造圖通過(guò)加成重塑器轉(zhuǎn)換后可用。
○ 對(duì)其他構(gòu)造圖無(wú)效。
○ 子彈反彈至附近一個(gè)目標(biāo)上,造成對(duì)原目標(biāo)造成的100%傷害。
● 為創(chuàng)立者的燃燒政宗增加新獨(dú)特加成
○ 只在舊構(gòu)造圖通過(guò)加成重塑器轉(zhuǎn)換后可用。
○ 對(duì)其他構(gòu)造圖無(wú)效。
○ 每6次命中觸發(fā)一次爆炸,在小范圍內(nèi)造成傷害。
● 創(chuàng)立者的燃燒政宗不再造成能量傷害(只造成火屬性傷害)
● C4、沖擊手雷和黏性手雷不再占用物品欄空間。更新了它們的描述以反映它們?cè)陉P(guān)卡結(jié)束后不再保留。
● 暴擊率構(gòu)造圖加成賦予10/15/20/25/30暴擊等級(jí)。
○ 舊構(gòu)造圖仍使用舊的暴擊率值
● 精準(zhǔn)打擊傷害加成現(xiàn)在為相乘而非相加。
● 武器痛苦機(jī)制變更:
○ 痛苦效果現(xiàn)在基于其元素屬性(物理/能量/自然/火/水)進(jìn)行疊加
○ 痛苦效果不再根據(jù)每種武器類(lèi)型進(jìn)行疊加(近戰(zhàn)vs遠(yuǎn)程)。
■ (例)敵人可能受到來(lái)自每名玩家基于武器造成的元素痛苦效果,同元素效果只會(huì)同時(shí)存在一層。
○ 痛苦效果現(xiàn)在會(huì)在重新施加時(shí)刷新持續(xù)時(shí)間,不論之前的痛苦效果是否失效。
漏洞修復(fù)
● 修復(fù)了龍怒發(fā)射器的區(qū)域效果組件無(wú)法對(duì)環(huán)境造成傷害的問(wèn)題。
● 修復(fù)了加速陷阱預(yù)覽尺寸不正確的問(wèn)題。
● 修復(fù)了冰屬性地板陷阱和烈焰沖天陷阱的預(yù)覽網(wǎng)格顯示在不正確位置的問(wèn)題。
游戲性
● 關(guān)于專(zhuān)屬可拾取物品的變更:
○ 所有專(zhuān)屬可拾取物品僅對(duì)能夠拾取的玩家可見(jiàn)。包括次級(jí)關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)的禮物。
○ 移除了專(zhuān)屬可拾取物品的標(biāo)示牌。
○ 敵人戰(zhàn)利品掉落中的某些物品將會(huì)是專(zhuān)屬的。 這包括分等級(jí)的制作材料、稀有的制作材料及礦石。
● 實(shí)用陷阱(跳板、加速板、治療板)現(xiàn)在放置后會(huì)立即武裝,不論建筑物是否完全建好。
漏洞修復(fù)
● 站在墻邊時(shí)低語(yǔ).45不再阻擋近距離射擊。
● 霓虹手槍現(xiàn)在制造時(shí)會(huì)消耗正確數(shù)量的材料。
● 修復(fù)了藍(lán)元晶虹吸器與拋射物(如導(dǎo)彈、飛鏢等)發(fā)生碰撞的問(wèn)題。
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堡壘之夜
游戲類(lèi)型:角色扮演
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
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現(xiàn)在居然還能靠玩?zhèn)髌娲蛎祝口s快叫上兄弟們一起來(lái)打米吧
為傳奇玩家推薦真的能打米的傳奇游戲、傳奇頁(yè)游和傳奇端游,想要什么樣的傳奇游戲這里全都有,趕快叫上自己的好友們開(kāi)啟新一輪的熱血傳奇吧!
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